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物理ダメージを2与える。



雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:

過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
HP 10エネルギー 2
イネファ
雷元素長柄武器ナド・クライ
ブンブンサンダーウェーブ・イネファ
白鉄の躯、赤心の魂。
■ 入手方法
キャッツテールでイネファを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでイネファを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

サイクロン・ダスター
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
洗浄モード・定常周波数
元素スキル
シールドを2生成し、ビルギッタを召喚する。
■ シールド
シールド
味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。(上限なく重ねられる)
■ ビルギッタ
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2

至高なる指令・全域浄化
元素爆発
D__KEY__ELEMENTをD__KEY__DAMAGE与え、ビルギッタを召喚する。
■ ビルギッタ
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2

月兆の祝福・疑似中継
固有スキル
【固有】この対局中、相手が
感電反応を受けた時、それに代わって月感電反応を受けるようになる。
自身がフィールド上に存在する時、敵のアクションカードに電撃が付与されると、調和不可状態が追加で付与される。

感電反応を受けた時、それに代わって月感電反応を受けるようになる。自身がフィールド上に存在する時、敵のアクションカードに電撃が付与されると、調和不可状態が追加で付与される。
■ 電撃
エンドフェーズ:このカードが手札にある場合、HPが最も高い味方キャラに、自身の層数分の貫通ダメージを与える。(上限なく重ねられる)
■ 調和不可
このカードは調和に使えません。

月兆の祝福・疑似中継
固有スキル
自身がフィールド上に存在する時、敵のアクションカードに電撃が付与されると、調和不可状態が追加で付与される。
■ 電撃
エンドフェーズ:このカードが手札にある場合、HPが最も高い味方キャラに、自身の層数分の貫通ダメージを与える。(上限なく重ねられる)
■ 調和不可
このカードは調和に使えません。
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。
■
雷元素ダメージ
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ シールド
味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。(上限なく重ねられる)
■ ビルギッタ
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2
■ 貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。
■ 月感電
ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)
「雷雲」の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する。
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)「雷雲」の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する。
■ 電撃
エンドフェーズ:このカードが手札にある場合、HPが最も高い味方キャラに、自身の層数分の貫通ダメージを与える。(上限なく重ねられる)
■ 調和不可
このカードは調和に使えません。

