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イファ
HP 10エネルギー 2

イファ

風元素法器ナタ

魂を導く疾風・イファ

疾き救命の風

■ 入手方法
キャッツテールでイファを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

風払いの儀式

風払いの儀式

通常攻撃
風元素ダメージを1与える。
天翔ける守護

天翔ける守護

元素スキル
風元素ダメージを1与え、自身は夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を2獲得し、カクークを装備する。(キャラが夜魂の加護状態に入った後、このスキルは使用できなくなる)
カクークを装備したキャラは特技援護射撃を使用できる)
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
■ カクーク
特技発見不能
特技:援護射撃。
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードを破棄する。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護が終了する。
■ 援護射撃
特技
「夜魂値」を1消費し、相手の1つ前のキャラに風元素ダメージを1与え、HPを最も失っている味方キャラのHPを2回復する。
複合鎮静フィールド

複合鎮静フィールド

元素爆発
風元素ダメージを2与え、HPを最も失っている味方キャラのHPを2回復する。このスキルで風元素関連反応を起こした場合、相手の出撃キャラに対応する元素の鎮静マークを付与する。

辞典

風元素ダメージ

付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える
拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える
拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与える

特技

出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。

■ 援護射撃

「夜魂値」を1消費し、相手の1つ前のキャラに風元素ダメージを1与え、HPを最も失っている味方キャラのHPを2回復する。

■ 夜魂の加護

付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

■ カクーク

特技:援護射撃。
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードを破棄する。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護が終了する。

風元素関連反応

拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える。
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える。
拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える。
拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与える。

鎮静マーク

付与されたキャラのいるチームがアクションをする前、付与されたキャラに対応する元素ダメージを2与える。使用可能回数1回。

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