一覧に戻る

物理ダメージを2与える。
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。
岩元素ダメージを3与え、飛雲旗陣を3層生成する。
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。
HP 10エネルギー 2
雲菫
岩元素長柄武器璃月
紅絨毯に舞う麗姿·雲菫
紅絨毯に舞う、荘諧併持の麗姿。
■ 入手方法
キャッツテールで雲菫を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールで雲菫を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

拂雲出手
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
旋雲開相
元素スキル
飛雲旗陣を生成し、このキャラに旋雲シールドを付与し、スキル準備に入る:長槍開相。
■ 飛雲旗陣
味方のキャラが通常攻撃を行う時、味方の手札の数が1枚以下の場合、このスキルの必要な元素サイコロの数-1。
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
■ 旋雲シールド
シールド
スキル準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。
■ 長槍開相
元素スキル
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。
破嶂の旌儀
元素爆発
岩元素ダメージを3与え、飛雲旗陣を3層生成する。■ 飛雲旗陣
味方のキャラが通常攻撃を行う時、味方の手札の数が1枚以下の場合、このスキルの必要な元素サイコロの数-1。
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)

長槍開相
元素スキル
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。
固有スキル
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。
■ 飛雲旗陣
味方のキャラが通常攻撃を行う時、味方の手札の数が1枚以下の場合、このスキルの必要な元素サイコロの数-1。
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大4回まで重ねられる)
■ 旋雲シールド
スキル準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。
■ スキル準備
スキルの中には、直接発動のできないものもあります。発動するには、一定のターン数準備する必要があります。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。
■ 長槍開相
岩元素ダメージを2与える。本ラウンドで味方が1枚以上のカードを破棄または調和した場合、このダメージ+1。■
岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)■ 破棄
アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。
■ 調和
元素調和を行うために、アクションカードを手札から破棄する。

