一覧に戻る

岩元素ダメージを2与える。自身に夜魂の加護状態が付与されている場合、「夜魂値」を1回復する。

岩元素ダメージを2与え、手札を1枚引く。さらに、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。「サンプル音源」・岩1層につき、追加で手札を1枚引く。異なる元素の「サンプル音源」1層につき、追加でHPを1回復する。
HP 12エネルギー 2
シロネン
岩元素片手剣ナタ
魂を鋳る烈火・シロネン
響めくテペトル、金石を溶かす
■ 入手方法
キャッツテールでシロネンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでシロネンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

エエカトル・ロアー
通常攻撃
岩元素ダメージを2与える。自身に夜魂の加護状態が付与されている場合、「夜魂値」を1回復する。■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

ヨワル・スクラッチ
元素スキル
本キャラがローラーブレード装備を装備して夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(キャラが夜魂の加護に入った後、このスキルは使用できなくなる)
(ローラーブレード装備を装備したキャラは特技高速跳躍を使用できる。)
(ローラーブレード装備を装備したキャラは特技高速跳躍を使用できる。)
■ ローラーブレード装備
特技発見不能
装備キャラの与える
物理ダメージが
岩元素ダメージへと変わる。
特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。
物理ダメージが
岩元素ダメージへと変わる。特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
■ 高速跳躍
特技
付与されたキャラは夜魂値を1消費し、手札を3枚引く。

オセロット・キューポイント!
元素爆発
岩元素ダメージを2与え、手札を1枚引く。さらに、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。「サンプル音源」・岩1層につき、追加で手札を1枚引く。異なる元素の「サンプル音源」1層につき、追加でHPを1回復する。■ 「サンプル音源」・岩
ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。

「サンプル音源」
固有スキル
【固有】戦闘開始時、「サンプル音源」・岩を3つ生成する。味方に炎、水、氷、雷元素のキャラがいる場合、「サンプル音源」・岩のうちの1つを対応する元素の「サンプル音源」に変換する。
■ 「サンプル音源」・岩
ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。
辞典
■
岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)■ 夜魂の加護
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 特技
出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
■ 高速跳躍
付与されたキャラは夜魂値を1消費し、手札を3枚引く。
■ ローラーブレード装備
装備キャラの与える
物理ダメージが
岩元素ダメージへと変わる。
特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。
物理ダメージが
岩元素ダメージへと変わる。特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。
■ 受ける岩元素ダメージアップ
味方が受ける
岩元素ダメージ+1。
継続ラウンド数:1
岩元素ダメージ+1。継続ラウンド数:1
■ 「サンプル音源」・岩
ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。

