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シロネン
HP 12エネルギー 2

シロネン

岩元素片手剣ナタ

魂を鋳る烈火・シロネン

響めくテペトル、金石を溶かす

■ 入手方法
キャッツテールでシロネンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

エエカトル・ロアー

エエカトル・ロアー

通常攻撃
岩元素ダメージを2与える。自身に夜魂の加護状態が付与されている場合、「夜魂値」を1回復する。
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
ヨワル・スクラッチ

ヨワル・スクラッチ

元素スキル
本キャラがローラーブレード装備を装備して夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(キャラが夜魂の加護に入った後、このスキルは使用できなくなる)
ローラーブレード装備を装備したキャラは特技高速跳躍を使用できる。)
■ ローラーブレード装備
特技発見不能
装備キャラの与える物理ダメージ岩元素ダメージへと変わる。
特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
■ 高速跳躍
特技
付与されたキャラは夜魂値を1消費し、手札を3枚引く。
オセロット・キューポイント!

オセロット・キューポイント!

元素爆発
岩元素ダメージを2与え、手札を1枚引く。さらに、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。「サンプル音源」・岩1層につき、追加で手札を1枚引く。異なる元素の「サンプル音源」1層につき、追加でHPを1回復する。
■ 「サンプル音源」・岩
ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。
「サンプル音源」

「サンプル音源」

固有スキル
【固有】戦闘開始時、「サンプル音源」・岩を3つ生成する。味方に炎、水、氷、雷元素のキャラがいる場合、「サンプル音源」・岩のうちの1つを対応する元素の「サンプル音源」に変換する。
■ 「サンプル音源」・岩
ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。

辞典

岩元素ダメージ

付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

■ 夜魂の加護

付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

特技

出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。

■ 高速跳躍

付与されたキャラは夜魂値を1消費し、手札を3枚引く。

■ ローラーブレード装備

装備キャラの与える物理ダメージ岩元素ダメージへと変わる。
特技:高速跳躍
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードは破棄される。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護状態が終了する。

■ 受ける岩元素ダメージアップ

味方が受ける岩元素ダメージ+1。
継続ラウンド数:1

■ 「サンプル音源」・岩

ラウンド開始時、付与されたキャラの「夜魂値」が2であれば、相手のフィールド上に受ける岩元素ダメージアップを生成する。「サンプル音源」をすべてアクティブ状態にした後、「夜魂値」を2消費する。

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