一覧に戻る

物理ダメージを2与える。
草元素ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。
草元素ダメージを4与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する

燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)

原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する
HP 10エネルギー 2
ティナリ
草元素弓スメール
緑土逍遥·ティナリ
ある意味、経験と知恵は別物だ。
■ 入手方法
キャッツテールでティナリを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでティナリを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

蔵蘊散悩
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
識果榴弾
元素スキル
草元素ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。■ 通塞識
付与されたキャラが重撃を行う時、与える
物理ダメージが
草元素ダメージへと変わる。また、スキル処理完了後、蔵蘊の花矢を召喚する。
使用可能回数:2
物理ダメージが
草元素ダメージへと変わる。また、スキル処理完了後、蔵蘊の花矢を召喚する。使用可能回数:2

造生·蔓纏いの矢
元素爆発
草元素ダメージを4与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 重撃
味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。
■
草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する■ 蔵蘊の花矢
エンドフェーズ:
草元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
草元素ダメージを1与える。使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 通塞識
付与されたキャラが重撃を行う時、与える
物理ダメージが
草元素ダメージへと変わる。また、スキル処理完了後、蔵蘊の花矢を召喚する。
使用可能回数:2
物理ダメージが
草元素ダメージへと変わる。また、スキル処理完了後、蔵蘊の花矢を召喚する。使用可能回数:2
■ 貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

