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キィニチ
HP 10エネルギー 2

キィニチ

草元素両手剣ナタ

廻焔を継ぐ狩人・キィニチ

対価を求める懸木の遊火者。

■ 入手方法
キャッツテールでキィニチを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

武闘術・白夜

武闘術・白夜

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
懸狩り・宙の遊猟

懸狩り・宙の遊猟

元素スキル
味方キャラを1体選択し、自身にカギ縄リンクを付与し、夜魂の加護状態に入る。草元素ダメージを2与え、その後、選択した味方キャラと位置を入れ替える。
■ カギ縄リンク
相手が燃焼反応によるダメージを受けた後、または味方の他のキャラが特技を発動した後、付与されたキャラは「夜魂値」を1獲得する。
夜魂値が2になった時、付与されたキャラにカギ縄準備を付与し、その後、夜魂値を2消費する。(カギ縄準備を付与されたキャラが出撃キャラだった場合味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素ダメージを3与える)
継続ラウンド数:2
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
偉大なる聖龍を崇拝せよ

偉大なる聖龍を崇拝せよ

元素爆発
草元素ダメージを1与え、偉大なる聖龍アハウを召喚する。
■ 偉大なる聖龍アハウ
エンドフェーズ:草元素ダメージを1与え、相手の次のキャラに草元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

■ カギ縄準備

付与されたキャラが出撃キャラだった場合、味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素ダメージを3与える。

草元素ダメージ

草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する

継続ラウンド数

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ カギ縄リンク

相手が燃焼反応によるダメージを受けた後、または味方の他のキャラが特技を発動した後、付与されたキャラは「夜魂値」を1獲得する。
夜魂値が2になった時、付与されたキャラにカギ縄準備を付与し、その後、夜魂値を2消費する。(カギ縄準備を付与されたキャラが出撃キャラだった場合味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素ダメージを3与える)
継続ラウンド数:2

■ 夜魂の加護

付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 偉大なる聖龍アハウ

エンドフェーズ:草元素ダメージを1与え、相手の次のキャラに草元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
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