一覧に戻る

氷元素ダメージを1与える。
氷元素ダメージを3与え、本キャラに氷柱スパートを付与する。
氷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。氷柱ストライクを召喚する。
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

HP 8エネルギー 2
無相の氷
氷元素他の武器魔物
無相の氷
高純度の氷元素生命体、コードネーム「ダレット」。\n球技が苦手なようだ…
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、無相の氷に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、無相の氷に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

氷柱スプラッシュ
通常攻撃
氷元素ダメージを1与える。
氷環の円舞
元素スキル
氷元素ダメージを3与え、本キャラに氷柱スパートを付与する。■ 氷柱スパート
キャラが通常攻撃を行う時、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1
使用可能回数:1

氷柱の墜落
元素爆発
氷元素ダメージを2与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。氷柱ストライクを召喚する。■ 氷柱ストライク
エンドフェーズ:味方の出撃キャラと最も距離が近いキャラ(相手側)に
氷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
氷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2

氷晶核心
固有スキル
【固有】戦闘開始時、氷晶核心が付与される。
■ 氷晶核心
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを1まで回復する。
辞典
■
氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)■ 貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 氷柱スパート
キャラが通常攻撃を行う時、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1
使用可能回数:1
■ 味方の出撃キャラと最も距離が近いキャラ
味方の出撃キャラと「最も距離が近い」相手のフィールド上キャラとは、文字通り位置が一番近い相手キャラのことを指す。
「最も距離が近い」キャラが複数いる場合、一番左側にいるキャラが「最も距離が近い」キャラとして見なされる。
「最も距離が近い」キャラが複数いる場合、一番左側にいるキャラが「最も距離が近い」キャラとして見なされる。
■ 氷柱ストライク
エンドフェーズ:味方の出撃キャラと最も距離が近いキャラ(相手側)に
氷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2
氷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2
■ 戦闘不能にならない
一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)
■ 氷晶核心
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを1まで回復する。

