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物理ダメージを2与える。
氷元素ダメージを3与える。
氷元素ダメージを4与え、本キャラに鋭気の強襲を付与する。
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

HP 11エネルギー 2
ファデュイ·氷霜の従者
氷元素他の武器ファデュイ
淘汰の実·氷霜の従者
子供の頃に選ばれた者が、長年の教育と訓練でふるいにかけられ、残った者が「従者」となる。
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·氷霜の従者に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·氷霜の従者に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

高速剣撃
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
霜刃の迎撃
元素スキル
氷元素ダメージを3与える。
鋭気の刺撃
元素爆発
氷元素ダメージを4与え、本キャラに鋭気の強襲を付与する。■ 鋭気の強襲
エンドフェーズ:命の契約が付与されているすべての相手キャラに貫通ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2
継続ラウンド数:2

血の盟約の影
固有スキル
【固有】本キャラがスキルを発動した後、相手の出撃キャラに使用可能回数が(本スキルの最終ダメージ-2)の命の契約を付与する。(最大5層まで)
■ 命の契約
付与されたキャラが治療を受ける時、この効果の層数1につき、1を消費して受けた治療効果を1相殺する。(復活による治療効果またはHP配分による治療効果は相殺できない)
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)。
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)。
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■
氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)■ 命の契約
付与されたキャラが治療を受ける時、この効果の層数1につき、1を消費して受けた治療効果を1相殺する。(復活による治療効果またはHP配分による治療効果は相殺できない)
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)。
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)。
■ 貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。
■ 継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 鋭気の強襲
エンドフェーズ:命の契約が付与されているすべての相手キャラに貫通ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2
継続ラウンド数:2
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

