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炎元素ダメージを2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。
このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
炎元素ダメージを2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。
このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。

GCG_COST_DICE_PYRO 3
フィナーレの喝采
天賦戦闘アクション
リネ·フィナーレの喝采
「拍手のご用意を!」
■ 入手方法
キャッツテールでリネを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールでリネを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
フィナーレの喝采
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがリネの時、このカードを装備できる。
リネがこのカードを装備した後、直ちにプロップアローを1回発動する。
このカードを装備したリネがフィールドに存在する時、リネ自身およびファニーキャット·ハットは、
炎元素付着状態のキャラに対してダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)
(このカードはデッキにリネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
リネがこのカードを装備した後、直ちにプロップアローを1回発動する。
このカードを装備したリネがフィールドに存在する時、リネ自身およびファニーキャット·ハットは、
炎元素付着状態のキャラに対してダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにリネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ プロップアロー
通常攻撃
炎元素ダメージを2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
■ ファニーキャット·ハット
エンドフェーズ:
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ プロップアロー
炎元素ダメージを2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
■ ファニーキャット·ハット
エンドフェーズ:
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
