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風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。
風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。

GCG_COST_DICE_ANEMO 3GCG_COST_ENERGY 2
混元熵増論
天賦戦闘アクション
スクロース·混元熵増論
狂風が吹きすさび、混乱の中で勝利を手にする。
■ 入手方法
キャッツテールでスクロースを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールでスクロースを招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
混元熵増論
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。
スクロースがこのカードを装備した後、直ちに禁·風霊作成·七五同構弐型を1回発動する。
このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。
(このカードはデッキにスクロースが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
スクロースがこのカードを装備した後、直ちに禁·風霊作成·七五同構弐型を1回発動する。
このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。
(このカードはデッキにスクロースが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 禁·風霊作成·七五同構弐型
元素爆発
風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。■ 大型風霊
エンドフェーズ:
風元素ダメージを2与える。
使用可能回数:3
味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは変わり、拡散された元素タイプのダメージを与えるようになる。(退場するまでの間、1回のみ変化可能)
風元素ダメージを2与える。使用可能回数:3
味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは変わり、拡散された元素タイプのダメージを与えるようになる。(退場するまでの間、1回のみ変化可能)
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 禁·風霊作成·七五同構弐型
風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。■ 大型風霊
エンドフェーズ:
風元素ダメージを2与える。
使用可能回数:3
味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは変わり、拡散された元素タイプのダメージを与えるようになる。(退場するまでの間、1回のみ変化可能)
風元素ダメージを2与える。使用可能回数:3
味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは変わり、拡散された元素タイプのダメージを与えるようになる。(退場するまでの間、1回のみ変化可能)
