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風元素ダメージを2与え、自身に夢浮かみを付与する。
風元素ダメージを2与え、自身に夢浮かみを付与する。
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

蒸発:ダメージ+2

過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる

燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:

過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

GCG_COST_DICE_ANEMO 3
希なる朝の
天賦戦闘アクション
夢見月瑞希・希なる朝の
「…春風の夢、獏と醒めて。」
■ 入手方法
キャッツテールで夢見月瑞希を招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールで夢見月瑞希を招待して対戦し、対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
希なる朝の
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラが夢見月瑞希の時、このカードを装備できる。
夢見月瑞希がこのカードを装備した後、直ちに秋沙歌枕巡りを1回発動する。
夢見月瑞希が出撃キャラの場合、味方の与える
氷元素ダメージ、
水元素ダメージ、
炎元素ダメージ、
雷元素ダメージ+1。(味方が起こした任意の元素拡散のダメージを含む。各ラウンドで最大2回まで)
(このカードはデッキに夢見月瑞希が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
夢見月瑞希がこのカードを装備した後、直ちに秋沙歌枕巡りを1回発動する。
夢見月瑞希が出撃キャラの場合、味方の与える
氷元素ダメージ、
水元素ダメージ、
炎元素ダメージ、
雷元素ダメージ+1。(味方が起こした任意の元素拡散のダメージを含む。各ラウンドで最大2回まで)(このカードはデッキに夢見月瑞希が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 秋沙歌枕巡り
元素スキル
風元素ダメージを2与え、自身に夢浮かみを付与する。辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 秋沙歌枕巡り
風元素ダメージを2与え、自身に夢浮かみを付与する。■
氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)■
水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■
炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)■
雷元素ダメージ
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)