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雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:

過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
雷蛍浮光
天賦戦闘アクション
雷蛍術師·雷蛍浮光
「もしかしてぇ…私と遊びに来たの?」
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·雷蛍術師に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·雷蛍術師に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
雷蛍浮光
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ·雷蛍術師の時、このカードを装備できる。
ファデュイ·雷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの召喚を1回発動する。
このカードを装備したファデュイ·雷蛍術師がフィールドに存在する時、味方がアクションをする前に、雷蛍の使用可能回数が3以上の場合、雷蛍は直ちに
雷元素ダメージを1与える。(使用可能回数の消費が必要、各ラウンドで1回のみ)
(このカードはデッキにファデュイ·雷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
ファデュイ·雷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの召喚を1回発動する。
このカードを装備したファデュイ·雷蛍術師がフィールドに存在する時、味方がアクションをする前に、雷蛍の使用可能回数が3以上の場合、雷蛍は直ちに
雷元素ダメージを1与える。(使用可能回数の消費が必要、各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにファデュイ·雷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 霧虚ろの召喚
元素スキル
雷蛍を召喚する。
■ 雷蛍
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 霧虚ろの召喚
雷蛍を召喚する。
■ 雷蛍
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■
雷元素ダメージ
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)