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岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。

GCG_COST_DICE_GEO 3
異獣の侵食
天賦戦闘アクション
黄金王獣・異獣の侵食
「帝王は名を持たない。何故なら彼は、「黄金」が意図せず作り出した存在だからだ。それ故、他者の世界に侵入し、名を上げることに執着している。」
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、黄金王獣に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、黄金王獣に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
異獣の侵食
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラが黄金王獣の時、このカードを装備できる。
黄金王獣がこのカードを装備した後、直ちに獣域召喚を1回発動する。
このカードを装備した黄金王獣がフィールドに存在する時、相手の黄金の侵蝕は最大で5まで重ね掛けられる。また、付与されたキャラが待機中でなくても黄金の侵蝕が発動する。
(このカードはデッキに黄金王獣が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
黄金王獣がこのカードを装備した後、直ちに獣域召喚を1回発動する。
このカードを装備した黄金王獣がフィールドに存在する時、相手の黄金の侵蝕は最大で5まで重ね掛けられる。また、付与されたキャラが待機中でなくても黄金の侵蝕が発動する。
(このカードはデッキに黄金王獣が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
■ 獣域召喚
元素スキル
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■ 獣域召喚
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
