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GCG_COST_DICE_GEO 1
「かつて、黒水の奔流を遮った磐石の如く…」
天賦戦闘アクション
「かつて、黒水の奔流を遮った磐石の如く…」
「王国が漆黒に覆われる時、国を守る責務を背負う武人は、往々にして選択の余地がないものだ。」
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、「黒蛇騎士・砕岩の斧」に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、「黒蛇騎士・砕岩の斧」に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得
天賦
「かつて、黒水の奔流を遮った磐石の如く…」
天賦戦闘アクション
戦闘アクション:味方の出撃キャラが黒蛇騎士・砕岩の斧の時、このカードを装備できる。
このカードを使用する時またはアクションフェーズ開始時、黒蛇騎士・砕岩の斧は
岩元素付着状態に入る。
(このカードはデッキに黒蛇騎士・砕岩の斧が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
このカードを使用する時またはアクションフェーズ開始時、黒蛇騎士・砕岩の斧は
岩元素付着状態に入る。(このカードはデッキに黒蛇騎士・砕岩の斧が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
辞典
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
■
岩元素付着
ダメージによる方法以外で
岩元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果が乗りません。

結晶(氷):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(水):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(炎):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(雷):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)。
岩元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果が乗りません。
結晶(氷):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):相手の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)。