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聖骸サソリ
HP 10エネルギー 2

聖骸サソリ

雷元素他の武器魔物聖骸獣

亡骸の残毒·聖骸サソリ

偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異したサソリ。恐ろしい迅雷を操る。

■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、聖骸サソリに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得

天賦

サソリの挟み撃ち

サソリの挟み撃ち

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
サソリの尻尾刺し

サソリの尻尾刺し

元素スキル
雷元素ダメージを3与える。
喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある2枚のカードのうちに配置する。
■ 喰骸エネルギークラスター
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
雷刺乱落

雷刺乱落

元素爆発
雷元素ダメージを3与え、手札から喰骸エネルギークラスターを最大3枚まで破棄し、相手のフィールドに雷棘トラップを生成する。
■ 喰骸エネルギークラスター
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
■ 雷棘トラップ
チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに雷元素ダメージを2与える。
使用可能回数:生成時に破棄された喰骸エネルギークラスターの枚数に相当する。(最大3まで重ねられる)
朽ちぬ亡骸·雷

朽ちぬ亡骸·雷

固有スキル
【固有】ラウンド終了時、喰骸エネルギークラスターを2枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある10枚のカードのうちに配置する。
■ 喰骸エネルギークラスター
現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

破棄

アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。

現在の元素サイコロのコスト

アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)

雷元素ダメージ

雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

■ 喰骸エネルギークラスター

現在の元素サイコロのコストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 雷棘トラップ

チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに雷元素ダメージを2与える。
使用可能回数:生成時に破棄された喰骸エネルギークラスターの枚数に相当する。(最大3まで重ねられる)

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