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アビスの詠唱者・紫電
HP 6エネルギー 2

アビスの詠唱者・紫電

雷元素他の武器魔物

アビスの詠唱者・紫電

讃えよ深淵、侵蝕の知恵。

■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、アビスの詠唱者・紫電に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得

天賦

淵薮の落雷

淵薮の落雷

通常攻撃
雷元素ダメージを1与える。
秘淵の衝撃

秘淵の衝撃

元素スキル
雷元素ダメージを3与える。
目標が雷元素付着状態の場合、そのチャージを1奪う。(奪う時、このキャラのチャージが満タンの場合、代わりにチャージが満タンでない次のキャラがチャージを獲得する)
狂う雷霆

狂う雷霆

元素爆発
雷元素ダメージを3与える。
目標のチャージが1以下の場合、与えるダメージ+2。
雷の新生

雷の新生

固有スキル
【固有】戦闘開始時、雷の新生が付与される。
■ 雷の新生
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを4まで回復する。この効果が発動された後、キャラの与える雷元素ダメージ+1。

雷の新生

固有スキル
戦闘開始時、雷の新生が付与される。
■ 雷の新生
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを4まで回復する。この効果が発動された後、キャラの与える雷元素ダメージ+1。

辞典

雷元素ダメージ

雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

戦闘不能にならない

一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)

■ 雷の新生

付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを4まで回復する。この効果が発動された後、キャラの与える雷元素ダメージ+1。

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