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物理ダメージを2与える。
草元素ダメージを3与え、霊蛇の祝福を1層生成する。
草元素ダメージを4与える。各対戦ごとに1回のみ、悪霊・草の霊蛇を1枚手札に加える。
(悪霊・草の霊蛇を装備したキャラは特技ツル草の鋭鱗を使用できる)
草元素ダメージを1与える。
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する

燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)

原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する
草元素ダメージを1与える。

HP 10エネルギー 2
エルマイト旅団・フローラルリングダンサー
草元素他の武器エルマイト旅団
旋舞の記憶・フローラルリングダンサー
「砂の民には音楽と舞踏の伝統がある。最初は神への礼賛。それから王の歓心を買うための演武と戦闘の技術となった。」
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、エルマイト旅団・フローラルリングダンサーに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、エルマイト旅団・フローラルリングダンサーに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

薙ぎ払うフローラルリング
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
螺旋の舞
元素スキル
草元素ダメージを3与え、霊蛇の祝福を1層生成する。■ 霊蛇の祝福
味方が悪霊・草の霊蛇の特技を発動する時、この特技の与えるダメージ+1、かつ悪霊・草の霊蛇の使用可能回数を消費しない。
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)

悪霊蘇生・草の霊蛇
元素爆発
草元素ダメージを4与える。各対戦ごとに1回のみ、悪霊・草の霊蛇を1枚手札に加える。(悪霊・草の霊蛇を装備したキャラは特技ツル草の鋭鱗を使用できる)
■ 悪霊・草の霊蛇
特技発見不能
特技:ツル草の鋭鱗
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
■ ツル草の鋭鱗
特技
草元素ダメージを1与える。
悪霊の力
固有スキル
【固有】本キャラがダメージを受けた後、本キャラのHPが7以下の場合、チャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 悪霊・草の霊蛇
特技:ツル草の鋭鱗
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
■ 特技
出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■
草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する■ 霊蛇の祝福
味方が悪霊・草の霊蛇の特技を発動する時、この特技の与えるダメージ+1、かつ悪霊・草の霊蛇の使用可能回数を消費しない。
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)
使用可能回数:1(上限なく重ねられる)
■ ツル草の鋭鱗
草元素ダメージを1与える。■ チャージ
キャラが「元素爆発」を発動するには、チャージを消費する必要があります。
キャラが「元素スキル」や「通常攻撃」を発動した後、チャージを1獲得できます。
キャラが「元素スキル」や「通常攻撃」を発動した後、チャージを1獲得できます。

