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物理ダメージを1与え、相手の現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を1枚盗む。その後、相手は手札を1枚引く。
味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。
物理ダメージを1与え、相手の現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を1枚盗む。その後、相手は手札を1枚引く。
味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。

GCG_COST_DICE_SAME 1
ユムカ竜
特技
ユムカ竜·フック技
重い物に繊維を巻き付けて、身体を引っ張ることで素早く移動できるユムカ竜。遠くにあるものを引っ張り寄せる技を持っている…
■ 入手方法
4284537071
4284537071
天賦
ユムカ竜
特技
特技:フック技
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
■ フック技
特技
物理ダメージを1与え、相手の現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を1枚盗む。その後、相手は手札を1枚引く。味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。
辞典
■ 特技
出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
■ フック技
物理ダメージを1与え、相手の現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を1枚盗む。その後、相手は手札を1枚引く。味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
