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GCG_COST_DICE_SAME 2
キュイッ!キュイッ!
特技
キュイッ!キュイッ!
「ナタで出会った、二番目の最高の仲間!」
■ 入手方法
1017346959
1017346959
天賦
キュイッ!キュイッ!
特技
このカードが登場する時、キュイッ!を生成する。(味方が特技カードを使用する時、この対戦で味方が既に累計6枚の特技カードを使用していた場合、味方の出撃キャラがシールドを3獲得し、
物理ダメージを3与える)
特技:キュイッ!キュイッ!
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
物理ダメージを3与える)特技:キュイッ!キュイッ!
使用可能回数:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
■ キュイッ!
味方が特技カードを使用する時、この対戦で味方が既に累計6枚の特技カードを使用していた場合、味方の出撃キャラがシールドを3獲得し、
物理ダメージを3与える。
物理ダメージを3与える。■ キュイッ!キュイッ!
特技
山札から特技カードを1枚引く。次に味方が特技カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。
辞典
■ キュイッ!
味方が特技カードを使用する時、この対戦で味方が既に累計6枚の特技カードを使用していた場合、味方の出撃キャラがシールドを3獲得し、
物理ダメージを3与える。
物理ダメージを3与える。■ シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 特技
出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。
■ キュイッ!キュイッ!
山札から特技カードを1枚引く。次に味方が特技カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
