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炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

蒸発:ダメージ+2

過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる

燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:

過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

GCG_COST_DICE_DENDRO 1
元素共鳴:蔓生の草
元素共鳴
元素共鳴:蔓生の草
新しい枝が芽吹き、林を成す。
■ 入手方法
1898587983
1898587983
天賦
元素共鳴:蔓生の草
元素共鳴
味方のフィールドに燃焼烈焔/草原核、または豊穣の核/激化領域がある場合、相手の出撃キャラにそれぞれ
炎元素ダメージ/
水元素ダメージ/
雷元素ダメージを1与える。
(デッキに
草元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
炎元素ダメージ/
水元素ダメージ/
雷元素ダメージを1与える。(デッキに
草元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる)■ 燃焼烈焔
草元素の産物
エンドフェーズ:
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
■ 草原核
草元素の産物
味方が相手の出撃キャラに
炎元素ダメージや
雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。
使用可能回数:1
炎元素ダメージや
雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。使用可能回数:1
■ 豊穣の核
エンドフェーズ:
草元素ダメージを2与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、
草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)
草元素ダメージを2与える。使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、
草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)■ 激化領域
草元素の産物
味方が相手の出撃キャラに
雷元素ダメージや
草元素ダメージを与えた時、ダメージ+1。
使用可能回数:2
雷元素ダメージや
草元素ダメージを与えた時、ダメージ+1。使用可能回数:2
辞典
■ 燃焼烈焔
エンドフェーズ:
炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
炎元素ダメージを1与える。使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)
■ 草原核
味方が相手の出撃キャラに
炎元素ダメージや
雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。
使用可能回数:1
炎元素ダメージや
雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。使用可能回数:1
■ 豊穣の核
エンドフェーズ:
草元素ダメージを2与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、
草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)
草元素ダメージを2与える。使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、
草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)■ 激化領域
味方が相手の出撃キャラに
雷元素ダメージや
草元素ダメージを与えた時、ダメージ+1。
使用可能回数:2
雷元素ダメージや
草元素ダメージを与えた時、ダメージ+1。使用可能回数:2
■
炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)■
水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■
雷元素ダメージ
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)