サンポ
地上と地下を行き来する商人。 馴れ馴れしく、情熱的でユーモアがあり、いつも道化を演じている。
Skill
{RUBY_B#まばゆ}眩{RUBY_E#}い{RUBY_B#はもん}刃紋{RUBY_E#}
指定した敵単体にサンポの攻撃力140%分の風属性ダメージを与える。
{RUBY_B#はんぷくよこと}反復横跳{RUBY_E#}びの{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}
指定した敵単体にサンポの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にサンポの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。
サプライズボックス
敵全体にサンポの攻撃力192%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の受ける持続ダメージ+35%、2ターン継続。
{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#さ}裂{RUBY_E#}く{RUBY_B#ひしゅ}匕首{RUBY_E#}
サンポの攻撃が敵に命中した後、65%の基礎確率で敵を風化状態にする、3ターン継続。 風化状態の敵はターンが回ってくるたびに、サンポの攻撃力65%分の風属性持続ダメージを受ける。風化状態は最大で5層累積できる。
{RUBY_B#いちばん}一番{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}きをあなたへ
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間のブラインド状態にする。ブラインド状態の敵は味方を発見できない。 ブラインド状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、100%の固定確率で、敵単体それぞれの行動順を25%遅延させる。
Traces
ワナ
A2天賦による敵の風化状態の継続時間+1ターン。
効果命中+4.0%
攻撃力+4.0%
効果抵抗+4.0%
{RUBY_B#よび}予備{RUBY_E#}プラン
A4必殺技を発動した時、さらにEPを10回復する。
攻撃力+6.0%
効果命中+6.0%
攻撃力+6.0%
{RUBY_B#ひ}火{RUBY_E#}に{RUBY_B#あぶら}油{RUBY_E#}
A6サンポに対する、風化状態の敵の与ダメージ-15%。
効果抵抗+6.0%
効果命中+8.0%
Eidolons
1. {RUBY_B#ねあ}値上{RUBY_E#}げする{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。
2. {RUBY_B#ねつじょう}熱情{RUBY_E#}はうつる
風化状態の敵が倒された時、100%の基礎確率で敵全体に、天賦と同じ風化状態を1層付与する。
3. {RUBY_B#おおもう}大儲{RUBY_E#}け!
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4. {RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}する{RUBY_B#ほど}程{RUBY_E#}{RUBY_B#うら}恨{RUBY_E#}む
戦闘スキルが風化状態5層以上の敵に命中した時、その敵が受けている風化状態が本来のダメージ8%分のダメージを発生する。
5. {RUBY_B#ちょうおおもう}超大儲{RUBY_E#}け!
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6. {RUBY_B#しょうひ}消費{RUBY_E#}のアップグレード
天賦が付与した風化状態のダメージ倍率+15%。
口が達者な商人、「利益」あるところにサンポあり。 サンポが手にする圧倒的な量の情報に人は近づかざるを得ないが、彼の「客」になるのは決して良いことではない。 値段さえ見合えば、「客」はいつでも彼の「商品」になり得るのだ。
こんにちは、{NICKNAME}。僕、サンポ・コースキが傍にいれば、あなたは商人、ガイド、話し相手を同時に手に入れたことになる…どうです?お得だと思いませんか?










