Voltar à lista



HP 12Energia 3
Diona
CryoArcoMondstadt
Coquetel da Cauda do Gato - Diona
1% de energia dedicado a vida de bartender, 99% a... negar o fracasso.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Diona para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Diona para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Pontaria do Caçador
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Garra de Gato Gelada
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, gera Escudo Garra de Gato.
Dano Cryo, gera Escudo Garra de Gato.■ Escudo Garra de Gato
Escudo
Dá 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate.

Coquetel Assassino
Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, cura 2 pontos de Vida deste personagem, invoca Névoa Embriagada.
Dano Cryo, cura 2 pontos de Vida deste personagem, invoca Névoa Embriagada.■ Névoa Embriagada
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Cryo, cura seu Personagem em Combate em 2 pontos.
Usos: 2
Dano Cryo, cura seu Personagem em Combate em 2 pontos.Usos: 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■
Dano Cryo
Afeta o alvo com
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)■ Escudo Garra de Gato
Dá 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Névoa Embriagada
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Cryo, cura seu Personagem em Combate em 2 pontos.
Usos: 2
Dano Cryo, cura seu Personagem em Combate em 2 pontos.Usos: 2

