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Qiqi
HP 10Energia 3

Qiqi

CryoEspadaLiyue

Qiqi - Ressurreição Gélida

O fluxo é eterno, a vida é eterna.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Qiqi para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Arte da Espada Antiga

Arte da Espada Antiga

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Arte do Adeptus: Arauto da Floresta

Arte do Adeptus: Arauto da Floresta

Habilidade Elemental
Invoca Arauto da Floresta.
■ Arauto da Floresta
Fase Final: Causa 1 de Dano Cryo.
Usos: 3
Quando esta invocação está em campo após Qiqi usar um Ataque Normal: Cura 1 de Vida ao seu personagem com menos Vida. Uma vez por Turno, cura adicionalmente seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna

Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna

Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Cryo, gera Talismã da Preservação da Fortuna.
■ Talismã da Preservação da Fortuna
Após seu personagem usar uma Habilidade: Se esse personagem não tiver a Vida cheia, cura esse personagem em 2 de Vida.
Usos: 3

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Cryo

Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

■ Arauto da Floresta

Fase Final: Causa 1 de Dano Cryo.
Usos: 3
Quando esta invocação está em campo após Qiqi usar um Ataque Normal: Cura 1 de Vida ao seu personagem com menos Vida. Uma vez por Turno, cura adicionalmente seu Personagem em Combate em 1 de Vida.

■ Talismã da Preservação da Fortuna

Após seu personagem usar uma Habilidade: Se esse personagem não tiver a Vida cheia, cura esse personagem em 2 de Vida.
Usos: 3

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