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HP 10Energia 2
Freminet
CryoEspadãoFontaineFatuiArkhe: Pneuma
"Ansioso por Sonhos Profundos", Freminet
Sozinho sob a luz fria das estrelas.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Freminet para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Freminet para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Fluxo de Turbilhonamento
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Fluxo Pressurizado
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, caso este personagem ainda não tenha ganho Tempo Pers, ganhará Tempo Pers.
Dano Cryo, caso este personagem ainda não tenha ganho Tempo Pers, ganhará Tempo Pers.■ Tempo Pers
Para cada 1 carta que você sacar: Essa carta ganhará 1 Nível de Pressão.
Quando o personagem com esse efeito usar Fluxo Pressurizado: Se o Nível de Pressão for pelo menos 2, cancela esse efeito e a Habilidade custa 1 Dado Elemental a menos. Se após a Habilidade ser finalizada o Nível de Pressão for pelo menos 4, causa 2 de
Dano Físico adicional.
Quando o personagem com esse efeito usar Fluxo Pressurizado: Se o Nível de Pressão for pelo menos 2, cancela esse efeito e a Habilidade custa 1 Dado Elemental a menos. Se após a Habilidade ser finalizada o Nível de Pressão for pelo menos 4, causa 2 de
Dano Físico adicional.
Emboscada das Sombras
Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo. Esse personagem ganha Modo Caçador Secreto.
Dano Cryo. Esse personagem ganha Modo Caçador Secreto.■ Modo Caçador Secreto
Após você sacar 3 cartas: Concede 1 ponto de Escudo para defender o personagem com esse efeito. (Acumulável. Máximo de 2 pontos.)
Após o personagem afetado usar um Ataque Normal ou Habilidade Elemental: Coloca até 2 cartas com o maior Custo de Dados Elementais Atual em sua Mão no fim do deck, então saque o mesmo número de cartas.
Duração (Turnos): 2
Após o personagem afetado usar um Ataque Normal ou Habilidade Elemental: Coloca até 2 cartas com o maior Custo de Dados Elementais Atual em sua Mão no fim do deck, então saque o mesmo número de cartas.
Duração (Turnos): 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Fluxo Pressurizado
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, caso este personagem ainda não tenha ganho Tempo Pers, ganhará Tempo Pers.
Dano Cryo, caso este personagem ainda não tenha ganho Tempo Pers, ganhará Tempo Pers.■
Dano Cryo
Afeta o alvo com
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)■ Tempo Pers
Para cada 1 carta que você sacar: Essa carta ganhará 1 Nível de Pressão.
Quando o personagem com esse efeito usar Fluxo Pressurizado: Se o Nível de Pressão for pelo menos 2, cancela esse efeito e a Habilidade custa 1 Dado Elemental a menos. Se após a Habilidade ser finalizada o Nível de Pressão for pelo menos 4, causa 2 de
Dano Físico adicional.
Quando o personagem com esse efeito usar Fluxo Pressurizado: Se o Nível de Pressão for pelo menos 2, cancela esse efeito e a Habilidade custa 1 Dado Elemental a menos. Se após a Habilidade ser finalizada o Nível de Pressão for pelo menos 4, causa 2 de
Dano Físico adicional.■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■ Custo de Dados Elementais Atual
Se uma Carta de Ação estiver afetada por Aumento de Custo ou Redução de Custo, seu custo de Dados Elementais atuais será ajustado de acordo.
(Efeitos que reduzem o custo de Dados Elementais ao jogar a carta não afetam este custo.)
(Efeitos que reduzem o custo de Dados Elementais ao jogar a carta não afetam este custo.)
■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■ Modo Caçador Secreto
Após você sacar 3 cartas: Concede 1 ponto de Escudo para defender o personagem com esse efeito. (Acumulável. Máximo de 2 pontos.)
Após o personagem afetado usar um Ataque Normal ou Habilidade Elemental: Coloca até 2 cartas com o maior Custo de Dados Elementais Atual em sua Mão no fim do deck, então saque o mesmo número de cartas.
Duração (Turnos): 2
Após o personagem afetado usar um Ataque Normal ou Habilidade Elemental: Coloca até 2 cartas com o maior Custo de Dados Elementais Atual em sua Mão no fim do deck, então saque o mesmo número de cartas.
Duração (Turnos): 2

