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HP 10Energia 2
Xingqiu
HydroEspadaLiyue
Galante Juvenil - Xingqiu
"Sou só eu, ou os protagonistas dos romances de hoje em dia são só de alunos de escola particular..."
■ Fonte
Recompensa por desafiar Xingqiu para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Xingqiu para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Estilo Guhua
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Chuva Torrencial
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, este personagem recebe Aplicação
Hydro, gera Chuva das Espadas.
Dano Hydro, este personagem recebe Aplicação
Hydro, gera Chuva das Espadas.■ Chuva das Espadas
Redução de Dano
Quando seu Personagem em Combate recebe um Dano de no mínimo 3 pontos: cancela 1 ponto de Dano.
Usos: 2
Usos: 2

Retalhador de Chuva
Supremo
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, este personagem recebe Aplicação
Hydro, gera Poder das Lâminas do Arco-íris.
Dano Hydro, este personagem recebe Aplicação
Hydro, gera Poder das Lâminas do Arco-íris.■ Poder das Lâminas do Arco-íris
Após um Ataque Normal de personagem: Causa 1 ponto de
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Hydro.Usos: 3
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■
Dano Hydro
Afeta o alvo com
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Aplicação
Hydro
Quando o alvo é afetado por
Hydro sem causar Dano, a Reação Elemental desencadeada ignorará os efeitos que causam Dano:

Vaporização: Sem efeito

Eletricamente Carregado: Sem efeito

Congelado: O alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Florescimento: Cria "Núcleo Dendro" que causa +2 de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Hydro sem causar Dano, a Reação Elemental desencadeada ignorará os efeitos que causam Dano:
Vaporização: Sem efeito
Eletricamente Carregado: Sem efeito
Congelado: O alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Cria "Núcleo Dendro" que causa +2 de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro■ Chuva das Espadas
Quando seu Personagem em Combate recebe um Dano de no mínimo 3 pontos: cancela 1 ponto de Dano.
Usos: 2
Usos: 2
■ Poder das Lâminas do Arco-íris
Após um Ataque Normal de personagem: Causa 1 ponto de
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Hydro.Usos: 3

