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Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.

Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.

Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.
HP 10Energia 3
Tartaglia
HydroArcoFatui
Tartaglia, Childe
Se esta mesa for considerada um campo de batalha, que o mais forte reivindique a vitória.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Tartaglia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Tartaglia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Intercepção de Chuva
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Legado do Mal - Ondas de Fúria
Habilidade Elemental
Troca para Posição Corpo-a-Corpo, causa 2{PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.
Dano Hydro e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.■ Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.
■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)

Devastação: Obliteração
Supremo
Realiza diferentes ataques baseado na posição atual de Tartaglia.
Posição à Distância - Clarão da Devastação: Causa 5 de
Dano Hydro, recupera 2 de Carga e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.
Posição Corpo-a-Corpo - Luz da Obliteração: causa 7 de
Dano Hydro.
Posição à Distância - Clarão da Devastação: Causa 5 de
Dano Hydro, recupera 2 de Carga e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.Posição Corpo-a-Corpo - Luz da Obliteração: causa 7 de
Dano Hydro.■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)

Ondas Calmas
Habilidade Passiva
(Passiva) Quando a batalha começa, este personagem ganha Posição à Distância. Quando a Posição Corpo-a-Corpo aplicada ao personagem acaba, reaplica Posição à Distância.
■ Posição à Distância
Após o personagem que obteve este efeito executar um Ataque Carregado: Aplica Interceptação de Fluxo ao personagem alvo.
■ Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.

Posição à Distância
Habilidade Passiva

Ondas Calmas
Habilidade Passiva
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Hydro
Afeta o alvo com
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Ataque Carregado
Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.
■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
Quando Tartaglia está na Posição Corpo-a-Corpo ele causará Dano adicional ao atacar um inimigo afetado.
Quando Tartaglia está na Posição Corpo-a-Corpo ele causará Dano adicional ao atacar um inimigo afetado.
■ Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.
■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■ Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para
Dano Hydro.Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)
Duração (Turnos): 2.
■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
■ Carga
Para usar seu Supremo, os personagens necessitam consumir Carga.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.
■ Posição à Distância
Após o personagem que obteve este efeito executar um Ataque Carregado: Aplica Interceptação de Fluxo ao personagem alvo.

