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HP 11Energia 2
Kamisato Ayato
HydroEspadaInazuma
Pilar da Fortaleza - Kamisato Ayato
O cipreste abençoado divinamente brota novas folhas.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Kamisato Ayato para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Kamisato Ayato para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Arte Kamisato - Giro
Ataque Normal
Causa 2 de
Dano Físico
Dano Físico
Arte Kamisato: Beleza Refletida
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, este personagem é afetado por Reflexão Torrencial.
Dano Hydro, este personagem é afetado por Reflexão Torrencial.■ Reflexão Torrencial
O personagem com este efeito aplicado faz seus Ataques Normais causarem +1 de Dano e seu
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.Usos: 3

Arte Kamisato: Jardim Aquático
Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, invoca um Jardim Puro.
Dano Hydro, invoca um Jardim Puro.■ Jardim Puro
Fase Final: Causa 2 pontos de
Dano Hydro.
Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dano Hydro.Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Hydro
Afeta o alvo com
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Reflexão Torrencial
O personagem com este efeito aplicado faz seus Ataques Normais causarem +1 de Dano e seu
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.Usos: 3
■ Jardim Puro
Fase Final: Causa 2 pontos de
Dano Hydro.
Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dano Hydro.Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.

