Voltar à lista
Furina
HP 12Energia 2

Furina

HydroEspadaFontaineArkhe: Ousia

"Dançarina Solitária Eterna" Furina

Cantando eternamente, dançando infinitamente.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Furina para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Solicitação da Solista

Solicitação da Solista

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Uma vez por Turno: Se você não tiver Trono Sagrado e Secular em sua Mão, cria 1 carta Trono Sagrado e Secular em sua Mão.
■ Trono Sagrado e Secular
Ao estar nos estados Arkhe: Ousia ou Arkhe: Pneuma, troca o estado de Furina.
Se você tiver Membros do Salon ou Cantora das Correntes em campo, também muda seus estados.
Salon Solitaire

Salon Solitaire

Habilidade Elemental
Furina está atualmente no estado Arkhe: Ousia. Invoca Membros do Salon.
(Quando Furina está no estado Arkhe: Pneuma, ela invocará Cantora das Correntes ao invés disso)
■ Membros do Salon
Fase Final: causa 1 de Dano Hydro. Caso seu lado tenha personagens com pelo menos 6 de Vida, causa 1 de Dano Perfurante ao personagem menos ferido e causa outro Dano Hydro.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)
■ Cantora das Correntes
Fase Final: Cura todos os seus personagens em 1 de Vida. Caso seu lado tenha personagens com não mais que 5 de Vida, cura o personagem mais ferido em 1 de Vida adicional.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)
E o Povo Vai à Loucura

E o Povo Vai à Loucura

Supremo
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Hydro, gera Euforia Universal.
■ Euforia Universal
Depois que seu Personagem em Combate sofre Dano ou é curado: adiciona 1 acúmulo de Euforia.
Duração (Turnos): 2

Habilidade Passiva
Arkhe: Trono Sagrado e Secular

Arkhe: Trono Sagrado e Secular

Habilidade Passiva
(Passivo) Quando a batalha começa, gera 1 carta Trono Sagrado e Secular em sua Mão.
■ Trono Sagrado e Secular
Ao estar nos estados Arkhe: Ousia ou Arkhe: Pneuma, troca o estado de Furina.
Se você tiver Membros do Salon ou Cantora das Correntes em campo, também muda seus estados.

Dicionário

Membros do Salon

Fase Final: Causa 1 Dano Hydro. Se o seu lado possuir personagens com pelo menos 6 de Vida, causa 1 de Dano Perfurante para seu personagem que levou a menor quantidade de Dano, e causa outro 1 Dano Hydro.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)

Cantora das Correntes

Fase Final: Cura todos os seus personagens em 1 de Vida. Caso seu lado tenha personagens com não mais que 5 de Vida, cura o personagem mais ferido em 1 de Vida adicional.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

■ Trono Sagrado e Secular

Ao estar nos estados Arkhe: Ousia ou Arkhe: Pneuma, troca o estado de Furina.
Se você tiver Membros do Salon ou Cantora das Correntes em campo, também muda seus estados.

Dano Hydro

Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)

Dano Perfurante

O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

■ Membros do Salon

Fase Final: causa 1 de Dano Hydro. Caso seu lado tenha personagens com pelo menos 6 de Vida, causa 1 de Dano Perfurante ao personagem menos ferido e causa outro Dano Hydro.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)

■ Cantora das Correntes

Fase Final: Cura todos os seus personagens em 1 de Vida. Caso seu lado tenha personagens com não mais que 5 de Vida, cura o personagem mais ferido em 1 de Vida adicional.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)

Euforia

Seu lado causa +1 de Dano. (Inclui o Dano desencadeado por reações de Redemoinho)
Usos: 1 (Acumulável. Acúmulos ilimitados)

Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Euforia Universal

Depois que seu Personagem em Combate sofre Dano ou é curado: adiciona 1 acúmulo de Euforia.
Duração (Turnos): 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.