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HP 10Energia 3
Klee
PyroCatalisadorMondstadt
Sol Fugitivo - Klee
A cada vez que uma carta for comprada, ela pode vir acompanhada de uma "surpresa explosiva".
■ Fonte
Recompensa por desafiar Klee para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Klee para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Caboom
Ataque Normal
Causa 1 ponto de
Dano Pyro.
Dano Pyro.
Bomba Saltitante
Habilidade Elemental
Causa 3 pontos de
Dano Pyro, este personagem é afetado por Lampejo Explosivo.
Dano Pyro, este personagem é afetado por Lampejo Explosivo.■ Lampejo Explosivo
Quando o personagem afetado executa um Ataque Carregado: consome 1 Pyro a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.
Usos: 1
Usos: 1

Faíscas Explosivas
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro, gera Faíscas Explosivas no campo do oponente.
Dano Pyro, gera Faíscas Explosivas no campo do oponente.■ Faíscas Explosivas
Após o Personagem da equipe usar uma habilidade: Causa 2 pontos de
Dano Pyro no seu Personagem em Combate.
Usos: 2
Dano Pyro no seu Personagem em Combate.Usos: 2
Dicionário
■
Dano Pyro
Afeta o alvo com
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)■ Ataque Carregado
Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.
■ Pyro
Consome Dados Pyro que você rolou para pagar esse custo.
(um Dado Omni também pode ser usado)
(um Dado Omni também pode ser usado)
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Lampejo Explosivo
Quando o personagem afetado executa um Ataque Carregado: consome 1 Pyro a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.
Usos: 1
Usos: 1
■ Faíscas Explosivas
Após o Personagem da equipe usar uma habilidade: Causa 2 pontos de
Dano Pyro no seu Personagem em Combate.
Usos: 2
Dano Pyro no seu Personagem em Combate.Usos: 2

