Voltar à lista





HP 10Energia 2
Ineffa
ElectroLançaNod-Krai
"Estrondo Trovejante", Ineffa
Ferro branco forjou o corpo, coração carmesim fundiu a alma.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Ineffa para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Ineffa para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Lâmina do Redemoinho de Poeira
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Modo de Limpeza: Frequência Estável
Habilidade Elemental
Gera 2 pontos de Escudo, invoca Birgitta.
■ Escudo
Escudo
Concede 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Birgitta
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Electro.
Usos: 2
Dano Electro.Usos: 2

Ordem Suprema: Exterminador Ciclônico
Supremo
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT e invoca Birgitta.
■ Birgitta
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Electro.
Usos: 2
Dano Electro.Usos: 2

Bênção do Presságio Lunar: Repetidor de Simulações
Habilidade Passiva
(Passivo) Durante essa partida, quando seu oponente for afetado por 
Reações Eletricamente Carregadas, serão convertidas na reação Carga Lunar.
Quando esse personagem estiver em campo e a Carta de Ação adversária é afetada por Choques Elétricos: Também aplica o estado Sincronia Indisponível.

Reações Eletricamente Carregadas, serão convertidas na reação Carga Lunar.Quando esse personagem estiver em campo e a Carta de Ação adversária é afetada por Choques Elétricos: Também aplica o estado Sincronia Indisponível.
■ Choques Elétricos
Fase Final: Se essa carta estiver em sua Mão, seu personagem com a maior Vida sofre Dano Perfurante igual ao número de acúmulos que tiver. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Sincronia Indisponível
Essa carta não pode ser Sincronizada.

Bênção do Presságio Lunar: Repetidor de Simulações
Habilidade Passiva
Quando esse personagem estiver em campo e a Carta de Ação adversária é afetada por Choques Elétricos, também será afetada pelo estado Sincronia Indisponível.
■ Choques Elétricos
Fase Final: Se essa carta estiver em sua Mão, seu personagem com a maior Vida sofre Dano Perfurante igual ao número de acúmulos que tiver. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Sincronia Indisponível
Essa carta não pode ser Sincronizada.
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■
Dano Electro
Afeta o alvo com
Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Escudo
Concede 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Birgitta
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Electro.
Usos: 2
Dano Electro.Usos: 2
■ Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.
■ Carga Lunar
Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (1 Uso. Acumulável, sem limite de acúmulos)
Quando [Nuvens Trovejantes] entrarem em campo, ou seus usos aumentarem, aplica [Choques Elétricos] a 1 carta aleatória na Mão adversária.
Dano Electro ao fim do Turno. (1 Uso. Acumulável, sem limite de acúmulos)Quando [Nuvens Trovejantes] entrarem em campo, ou seus usos aumentarem, aplica [Choques Elétricos] a 1 carta aleatória na Mão adversária.
■ Choques Elétricos
Fase Final: Se essa carta estiver em sua Mão, seu personagem com a maior Vida sofre Dano Perfurante igual ao número de acúmulos que tiver. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Sincronia Indisponível
Essa carta não pode ser Sincronizada.

