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Xiao
HP 10Energia 2

Xiao

AnemoLançaLiyue

Guardião Yaksha - Xiao

Guardião Yaksha, Conquistador de Demônios

■ Fonte
Recompensa por desafiar Xiao para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele

Talentos

Impulso do Redemoinho

Impulso do Redemoinho

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Vento Lemniscático

Vento Lemniscático

Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Anemo.
Dança Nuo da Conquista do Mal

Dança Nuo da Conquista do Mal

Supremo
Causa 4 pontos de Dano Anemo, este personagem é afetado por Máscara Yaksha.
■ Máscara Yaksha
O personagem com este efeito tem seu Dano Físico causado convertido em Dano Anemo e causará +1 Dano Anemo.
Quando o personagem com este efeito usar um Ataque Imersivo: +2 de Dano extra.
Se o personagem afetado entrar em combate, quando você trocar de personagem você vai gastar 1 dado elemental a menos (Uma vez por Turno)
Duração (Turnos): 2

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Anemo

Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Ataque Imersivo

Após um personagem se tornar o Personagem em Combate, caso a próxima Habilidade usada neste Turno seja um Ataque Normal, será considerado um Ataque Imersivo.

Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Máscara Yaksha

O personagem com este efeito tem seu Dano Físico causado convertido em Dano Anemo e causará +1 Dano Anemo.
Quando o personagem com este efeito usar um Ataque Imersivo: +2 de Dano extra.
Se o personagem afetado entrar em combate, quando você trocar de personagem você vai gastar 1 dado elemental a menos (Uma vez por Turno)
Duração (Turnos): 2
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