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Chasca
HP 10Energia 2

Chasca

AnemoArcoNatlan

Exploradora Celestial - Chasca

As plumas voam com as flores do vento.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Chasca para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Rajada de Penas Fantasma

Rajada de Penas Fantasma

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Rédeas Espirituais, Caça Sombria

Rédeas Espirituais, Caça Sombria

Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Anemo e você saca 1 carta.
Aplica Atiradora de Almas: Cajado Ritual a esse personagem, que então entra em Bênção do Espírito da Noite e ganha 2 pontos de Espírito da Noite. (Essa Habilidade não pode ser usada após o personagem entrar em Bênção do Espírito da Noite) (Personagens com Atiradora de Almas: Cajado Ritual aplicado podem usar a Técnica: Disparo Múltiplo)
Pelas próximas 2 ações de "Troca de Personagem" que você realizar: Saque 1 carta.
■ Atiradora de Almas: Cajado Ritual
TécnicaIndetectável
Técnica: Disparo Múltiplo.
Quando esta carta é descartada, a Bênção do Espírito da Noite do personagem com esse efeito acaba.
(Um personagem pode equipar apenas 1 Técnica por vez)
■ Bênção do Espírito da Noite
Espírito da Noite
O personagem afetado acumula pontos de Espírito da Noite. (Máximo de 2 pontos)
■ Disparo Múltiplo
Técnica
Consome 1 ponto de Espírito da Noite, causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Anemo, então Descarta 3 cartas aleatoriamente de sua Mão com o maior Custo de Dados Elementais Atual.
Rodada Fatal do Ceifador de Almas

Rodada Fatal do Ceifador de Almas

Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Anemo, causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens fora de combate do oponente. Saque 3 cartas.
Projéteis Caçadores de Sombras

Projéteis Caçadores de Sombras

Habilidade Passiva
No início de cada partida, adiciona aleatoriamente 6 cartas Projéteis Caçadores de Sombras ao seu deck.
■ Projéteis Caçadores de Sombras
Indetectável
Quando essa carta é adicionada à sua Mão: Se seu Personagem em Combate for Pyro/Hydro/Electro/Cryo, converte essa carta ao elemento correspondente.
Quando essa carta é jogada ou você a Descarta de sua Mão: Prioriza causar 1 de Dano Anemo ao Personagem em Combate adversário, então adiciona aleatoriamente 1 carta Projéteis Caçadores de Sombras ao seu deck.

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Técnica

Quando um Personagem em Combate equipado com uma Carta de Técnica, o personagem pode usar a Técnica correspondente.
Usar Técnica é um tipo de Ação de Combate. Se o personagem não conseguir usar Habilidades por condições como Congelado, Petrificação ou Atordoamento, ele também será incapaz de usar a Técnica.
Usar uma Técnica não é considerado usar uma Habilidade. Por tanto, ela não pode ativar efeitos como "Após usar uma Habilidade" ou "Após o personagem desencadear uma Reação Elemental." Dano causado ao usar uma Técnica não é considerado Dano causado pelo personagem.

■ Disparo Múltiplo

Consome 1 ponto de Espírito da Noite, causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Anemo, então Descarta 3 cartas aleatoriamente de sua Mão com o maior Custo de Dados Elementais Atual.

■ Bênção do Espírito da Noite

O personagem afetado acumula pontos de Espírito da Noite. (Máximo de 2 pontos)

Dano Anemo

Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

■ Atiradora de Almas: Cajado Ritual

Técnica: Disparo Múltiplo.
Quando esta carta é descartada, a Bênção do Espírito da Noite do personagem com esse efeito acaba.
(Um personagem pode equipar apenas 1 Técnica por vez)

Descarta

Use Cartas de Ação ou efeitos de Habilidades de Personagem para descartar Cartas de Ação da Mão ou Deck.

■ Projéteis Caçadores de Sombras

Quando essa carta é adicionada à sua Mão: Se seu Personagem em Combate for Pyro/Hydro/Electro/Cryo, converte essa carta ao elemento correspondente.
Quando essa carta é jogada ou você a Descarta de sua Mão: Prioriza causar 1 de Dano Anemo ao Personagem em Combate adversário, então adiciona aleatoriamente 1 carta Projéteis Caçadores de Sombras ao seu deck.

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