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HP 12Energia 2
Albedo
GeoEspadaMondstadt
Albedo - Príncipe do Giz
Terra negra e calcário branco, vermelho ardente e ouro amarelo.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Albedo para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Albedo para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Técnica da Espada de Favonius - Branco
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Abiogênese - Radiação Solar
Habilidade Elemental
Invoca Radiação Solar.
■ Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de
Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)
Dano Geo.Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)

Ritual da Progenitura - Maré Tectônica
Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, caso Radiação Solar esteja em campo, aumenta o Dano deste ataque em 2 pontos.
Dano Geo, caso Radiação Solar esteja em campo, aumenta o Dano deste ataque em 2 pontos.■ Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de
Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)
Dano Geo.Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Ações Rápidas
Você pode prosseguir executando outras ações após executar uma Ação Rápida.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de
Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)
Dano Geo.Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)

