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Albedo
HP 12Energia 2

Albedo

GeoEspadaMondstadt

Albedo - Príncipe do Giz

Terra negra e calcário branco, vermelho ardente e ouro amarelo.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Albedo para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele

Talentos

Técnica da Espada de Favonius - Branco

Técnica da Espada de Favonius - Branco

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Abiogênese - Radiação Solar

Abiogênese - Radiação Solar

Habilidade Elemental
Invoca Radiação Solar.
■ Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)
Ritual da Progenitura - Maré Tectônica

Ritual da Progenitura - Maré Tectônica

Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Geo, caso Radiação Solar esteja em campo, aumenta o Dano deste ataque em 2 pontos.
■ Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Geo

Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Ações Rápidas

Você pode prosseguir executando outras ações após executar uma Ação Rápida.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.

Ações de Combate

Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

■ Radiação Solar

Fase Final: causa 1 de Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)

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