Voltar à lista
Navia
HP 10Energia 2

Navia

GeoEspadãoFontaineArkhe: Ousia

Leme da Rosa Radiante - Navia

"A Rosa Amarela Crescente".

■ Fonte
Recompensa por desafiar Navia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Desistência Franca

Desistência Franca

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Cerimônia Cristalina Flamejante

Cerimônia Cristalina Flamejante

Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Geo, aplica Encantamento Geo a esse personagem. Descarta até 5 cartas Fragmento da Rachadura de sua Mão. Cada carta que você Descarta faz com que isso cause +1 de Dano e você saque 1 carta.
■ Encantamento Geo
O Dano Físico do personagem afetado é convertido em Dano Geo.
Duração (Turnos): 2
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Como um Presente do Céu Claro

Como um Presente do Céu Claro

Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Geo, causa 1 de Dano Perfurante. Invoca Salva de Canhões Dourados e cria 1 carta Fragmento da Rachadura antes de adicioná-la à sua Mão.
■ Salva de Canhões Dourados
Fase Final: Causa 1 ponto de Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.
Usos: 2
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Rede de Ajuda Mútua

Rede de Ajuda Mútua

Habilidade Passiva
(Passivo) Após um personagem sofrer Dano de Reação de Cristalização: Cria 3 Fragmento da Rachadura e coloca aleatoriamente em seu deck.
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Geo

Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Encantamento Geo

O Dano Físico do personagem afetado é convertido em Dano Geo.
Duração (Turnos): 2

Descarta

Use Cartas de Ação ou efeitos de Habilidades de Personagem para descartar Cartas de Ação da Mão ou Deck.

■ Fragmento da Rachadura

Causa 1 de Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Perfurante

O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

■ Salva de Canhões Dourados

Fase Final: Causa 1 ponto de Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.
Usos: 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.