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HP 10Energia 2
Navia
GeoEspadãoFontaineArkhe: Ousia
Leme da Rosa Radiante - Navia
"A Rosa Amarela Crescente".
■ Fonte
Recompensa por desafiar Navia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Navia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Desistência Franca
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Cerimônia Cristalina Flamejante
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, aplica Encantamento Geo a esse personagem. Descarta até 5 cartas Fragmento da Rachadura de sua Mão. Cada carta que você Descarta faz com que isso cause +1 de Dano e você saque 1 carta.
Dano Geo, aplica Encantamento Geo a esse personagem. Descarta até 5 cartas Fragmento da Rachadura de sua Mão. Cada carta que você Descarta faz com que isso cause +1 de Dano e você saque 1 carta.■ Encantamento Geo
O
Dano Físico do personagem afetado é convertido em
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2
Dano Físico do personagem afetado é convertido em
Dano Geo.Duração (Turnos): 2
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Como um Presente do Céu Claro
Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, causa 1 de Dano Perfurante. Invoca Salva de Canhões Dourados e cria 1 carta Fragmento da Rachadura antes de adicioná-la à sua Mão.
Dano Geo, causa 1 de Dano Perfurante. Invoca Salva de Canhões Dourados e cria 1 carta Fragmento da Rachadura antes de adicioná-la à sua Mão.■ Salva de Canhões Dourados
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.
Usos: 2
Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.Usos: 2
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Rede de Ajuda Mútua
Habilidade Passiva
(Passivo) Após um personagem sofrer Dano de Reação de Cristalização: Cria 3 Fragmento da Rachadura e coloca aleatoriamente em seu deck.
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■ Encantamento Geo
O
Dano Físico do personagem afetado é convertido em
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2
Dano Físico do personagem afetado é convertido em
Dano Geo.Duração (Turnos): 2
■ Descarta
Use Cartas de Ação ou efeitos de Habilidades de Personagem para descartar Cartas de Ação da Mão ou Deck.
■ Fragmento da Rachadura
Causa 1 de
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.
Dano Físico ao Personagem em Combate inimigo e saque 1 carta.■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.
■ Salva de Canhões Dourados
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.
Usos: 2
Dano Geo, saque 1 carta Fragmento da Rachadura.Usos: 2

