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Nahida
HP 10Energia 2

Nahida

DendroCatalisadorSumeru

Pureza Restauradora - Nahida

A panaceia traz a pureza, e das profundezas do palácio é renovada a primavera.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Nahida para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Akara

Akara

Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Dendro.
Esquemas Universais

Esquemas Universais

Habilidade Elemental
Causa 2 pontos de Dano Dendro. O alvo é afetado por Semente Skandha; se o personagem alvo antes de ser afetado já estava afetado por Semente Skandha, mudará para afetar todos os personagens inimigos com Semente Skandha.
■ Semente Skandha
Após qualquer personagem que tem uma Semente Skandha receber Dano por uma Reação Elemental: Causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens afetados por Semente Skandha no mesmo lado do campo.
Usos: 2
Esquemas Universais: Tathata

Esquemas Universais: Tathata

Habilidade Elemental
Causa 3 pontos de Dano Dendro, afeta todos os personagens inimigos com Semente Skandha.
■ Semente Skandha
Após qualquer personagem que tem uma Semente Skandha receber Dano por uma Reação Elemental: Causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens afetados por Semente Skandha no mesmo lado do campo.
Usos: 2
Coração Ilusório

Coração Ilusório

Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Dendro, gera Santuário de Maya.
■ Santuário de Maya
Quando seu personagem desencadear uma Reação Elemental: +1 de Dano extra. Duração (Turnos): 2

Dicionário

Dano Dendro

Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Dano Perfurante

O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

■ Semente Skandha

Após qualquer personagem que tem uma Semente Skandha receber Dano por uma Reação Elemental: Causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens afetados por Semente Skandha no mesmo lado do campo.
Usos: 2

Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Santuário de Maya

Quando seu personagem desencadear uma Reação Elemental: +1 de Dano extra. Duração (Turnos): 2

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