Voltar à lista
Alhaitham
HP 10Energia 2

Alhaitham

DendroEspadaSumeru

Reprimenda Instrutiva - Alhaitham

Aprendendo, pensando e cuidando dos problemas.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Alhaitham para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele

Talentos

Método Investigativo Reverso

Método Investigativo Reverso

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento

Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento

Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Dendro, este personagem é afetado por Espelho Cortante.
■ Espelho Cortante
Dano Físico causado pelo personagem é convertido para Dano Dendro.
Depois desse personagem fazer um Ataque Normal: causa 1 de Dano Dendro. Se essa Habilidade for um Ataque Carregado, recebe +1 de Duração (Turnos) para esse estado.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável por até 3 Turnos.)
Alienação: Restrição da Ilustração

Alienação: Restrição da Ilustração

Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Dendro, consome Espelho Cortante, com o Dano extra baseado na Duração (Turnos) de Espelho Cortante consumida.
Caso a Duração (Turnos) de Espelho Cortante consumida seja 0/1/2, aplica 3/2/1 Espelho Cortante neste personagem.
■ Espelho Cortante
Dano Físico causado pelo personagem é convertido para Dano Dendro.
Depois desse personagem fazer um Ataque Normal: causa 1 de Dano Dendro. Se essa Habilidade for um Ataque Carregado, recebe +1 de Duração (Turnos) para esse estado.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável por até 3 Turnos.)

Dicionário

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Dendro

Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Ataque Carregado

Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.

Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Espelho Cortante

Dano Físico causado pelo personagem é convertido para Dano Dendro.
Depois desse personagem fazer um Ataque Normal: causa 1 de Dano Dendro. Se essa Habilidade for um Ataque Carregado, recebe +1 de Duração (Turnos) para esse estado.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável por até 3 Turnos.)

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.