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HP 10Energia 2
Kinich
DendroEspadãoNatlan
"Caçador da Têmpera" Kinich
Realizador das Missões, Portador da Chama das Copas.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Kinich para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Kinich para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Estilo do Sol Noturno
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Caçador de Dossel: Montando nas Alturas
Habilidade Elemental
Aplica Elo da Corda-gancho e Bênção do Espírito da Noite ao seu personagem. Causa 2 pontos de
Dano Dendro e troca a posição do seu personagem com o personagem que você escolheu.
Dano Dendro e troca a posição do seu personagem com o personagem que você escolheu.■ Elo da Corda-gancho
Após o lado adversário sofrer Dano de Queimaduras ou seus outros personagens usarem uma Técnica: O personagem ao qual esse efeito está aplicado ganha 1 ponto de Espírito da Noite.
Quando os pontos de Espírito da Noite atingirem 2: Aplica Preparar Corda-gancho ao personagem afetado por esse efeito e consome 2 pontos de Espírito da Noite. (Após Preparar Corda-gancho ser aplicado, antes de seus personagens selecionarem suas ações, se o personagem afetado for o Personagem em Combate: Causa 3 de
Dano Dendro ao oponente mais próximo)
Duração (Turnos): 2
Quando os pontos de Espírito da Noite atingirem 2: Aplica Preparar Corda-gancho ao personagem afetado por esse efeito e consome 2 pontos de Espírito da Noite. (Após Preparar Corda-gancho ser aplicado, antes de seus personagens selecionarem suas ações, se o personagem afetado for o Personagem em Combate: Causa 3 de
Dano Dendro ao oponente mais próximo)Duração (Turnos): 2
■ Bênção do Espírito da Noite
Espírito da Noite
O personagem afetado acumula pontos de Espírito da Noite. (Máximo de 2 pontos)

Saúdem o Poderoso Dragão Soberano
Supremo
Causa 1 pontos de
Dano Dendro, invoca O Poderoso Dragão Soberano, Ajaw.
Dano Dendro, invoca O Poderoso Dragão Soberano, Ajaw.■ O Poderoso Dragão Soberano, Ajaw
Fase Final: Causa 1 de
Dano Dendro, depois causa 1 de
Dano Dendro ao próximo personagem do seu oponente.
Usos: 2
Dano Dendro, depois causa 1 de
Dano Dendro ao próximo personagem do seu oponente.Usos: 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Preparar Corda-gancho
Antes de seu personagem escolher sua ação, se o personagem com isso aplicado for seu Personagem em Combate: Causa 3 de
Dano Dendro ao personagem adversário mais próximo.
Dano Dendro ao personagem adversário mais próximo.■
Dano Dendro
Afeta o alvo com
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■ Elo da Corda-gancho
Após o lado adversário sofrer Dano de Queimaduras ou seus outros personagens usarem uma Técnica: O personagem ao qual esse efeito está aplicado ganha 1 ponto de Espírito da Noite.
Quando os pontos de Espírito da Noite atingirem 2: Aplica Preparar Corda-gancho ao personagem afetado por esse efeito e consome 2 pontos de Espírito da Noite. (Após Preparar Corda-gancho ser aplicado, antes de seus personagens selecionarem suas ações, se o personagem afetado for o Personagem em Combate: Causa 3 de
Dano Dendro ao oponente mais próximo)
Duração (Turnos): 2
Quando os pontos de Espírito da Noite atingirem 2: Aplica Preparar Corda-gancho ao personagem afetado por esse efeito e consome 2 pontos de Espírito da Noite. (Após Preparar Corda-gancho ser aplicado, antes de seus personagens selecionarem suas ações, se o personagem afetado for o Personagem em Combate: Causa 3 de
Dano Dendro ao oponente mais próximo)Duração (Turnos): 2
■ Bênção do Espírito da Noite
O personagem afetado acumula pontos de Espírito da Noite. (Máximo de 2 pontos)
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ O Poderoso Dragão Soberano, Ajaw
Fase Final: Causa 1 de
Dano Dendro, depois causa 1 de
Dano Dendro ao próximo personagem do seu oponente.
Usos: 2
Dano Dendro, depois causa 1 de
Dano Dendro ao próximo personagem do seu oponente.Usos: 2

