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HP 10Energia 3
Fatui - Feiticeira Cicin Cryo
CryoOutras ArmasFatui
Feiticeira Cicin Cryo - Invocação Nebulosa
Pelo menos até que a Grama do Nevoeiro se esgote, Cicin Cryo não a deixará.
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com a Fatui - Feiticeira Cicin Cryo
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com a Fatui - Feiticeira Cicin Cryo
Talentos

Estalactite Cicin
Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo.
Dano Cryo.
Invocação Neblinosa
Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, invoca Cicin Cryo.
Dano Cryo, invoca Cicin Cryo.■ Cicin Cryo
Fase Final: Causa 1 de
Dano Cryo
Usos: 2 (Pode acumular, máximo de 3 acúmulos)
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo realizar um Ataque Normal: Esta carta ganha 1 de Usos.
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo sofrer Dano de Reação Elemental: Esta carta perde 1 de Usos.
Dano CryoUsos: 2 (Pode acumular, máximo de 3 acúmulos)
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo realizar um Ataque Normal: Esta carta ganha 1 de Usos.
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo sofrer Dano de Reação Elemental: Esta carta perde 1 de Usos.

Nevasca de Flores Brancas
Supremo
Causa 5 pontos de
Dano Cryo, concede Aplicação
Cryo a esse personagem e gera Revestimento Cicin Fluente.
Dano Cryo, concede Aplicação
Cryo a esse personagem e gera Revestimento Cicin Fluente.■ Revestimento Cicin Fluente
Escudo
Fornece 1 ponto de Escudo para seu Personagem em Combate.
Quando criado: Se você tem Cicin Cryo em campo, aumenta Escudo pela quantidade de Usos que tiver. (Fornece até 3 pontos adicionais de Escudo desta forma)
Quando criado: Se você tem Cicin Cryo em campo, aumenta Escudo pela quantidade de Usos que tiver. (Fornece até 3 pontos adicionais de Escudo desta forma)
Dicionário
■
Dano Cryo
Afeta o alvo com
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Cicin Cryo
Fase Final: Causa 1 de
Dano Cryo
Usos: 2 (Pode acumular, máximo de 3 acúmulos)
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo realizar um Ataque Normal: Esta carta ganha 1 de Usos.
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo sofrer Dano de Reação Elemental: Esta carta perde 1 de Usos.
Dano CryoUsos: 2 (Pode acumular, máximo de 3 acúmulos)
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo realizar um Ataque Normal: Esta carta ganha 1 de Usos.
Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo sofrer Dano de Reação Elemental: Esta carta perde 1 de Usos.
■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■ Aplicação
Cryo
Quando o alvo é afetado com
Cryo sem causar Dano, a Reação Elemental desencadeada ignorará os efeitos que causam Dano:

Fusão: Sem efeito

Supercondutor: Sem efeito

Congelado: O alvo não poderá se mover neste turno (será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas causará 2 pontos de Dano)
Cryo sem causar Dano, a Reação Elemental desencadeada ignorará os efeitos que causam Dano:
Fusão: Sem efeito
Supercondutor: Sem efeito
Congelado: O alvo não poderá se mover neste turno (será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas causará 2 pontos de Dano)■ Revestimento Cicin Fluente
Fornece 1 ponto de Escudo para seu Personagem em Combate.
Quando criado: Se você tem Cicin Cryo em campo, aumenta Escudo pela quantidade de Usos que tiver. (Fornece até 3 pontos adicionais de Escudo desta forma)
Quando criado: Se você tem Cicin Cryo em campo, aumenta Escudo pela quantidade de Usos que tiver. (Fornece até 3 pontos adicionais de Escudo desta forma)

