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Cinco Dias de Temporal
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Cinco Dias de Temporal

Talento

Citlali - Cinco Dias de Temporal

"Citlalin, Itzpapa, peguem eles!"

■ Fonte
Recompensa por desafiar Citlali para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes

Talentos

Cinco Dias de Temporal

Talento
Após seu inimigo sofrer Dano de Congelado ou Fusão: +1 às suas próximas 2 instâncias de Dano Hydro e Dano Pyro causado, e Citlali obtém 1 ponto de Espírito da Noite. (Uma vez por Turno)
(Você deve ter Citlali em seu deck para adicionar essa carta a ele)

Dicionário

Dano Hydro

Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)

Dano Pyro

Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
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