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Caixão Haworthia
GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2

Caixão Haworthia

TalentoAção de Combate

Sangonomiya Kokomi - Caixão Haworthia

A sabedoria revelada pelo caixão é como a maré revelada pelo mar.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Sangonomiya Kokomi para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes

Talentos

Caixão Haworthia

TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Sangonomiya Kokomi, equipe esta carta.
Após Sangonomiya Kokomi equipar esta carta, imediatamente usa Cerimônia Kaijin uma vez.
Quando Sangonomiya Kokomi estiver com esta carta equipada, usa Cerimônia Kaijin: Invoca um Bake-Kurage com 1 de Usos; se Bake-Kurage já estiver em campo, então aumenta seus Usos em 1.
Enquanto Vestimenta Cerimonial existir, Vestimenta Cerimonial causa +1 de dano.
(Você deve ter Sangonomiya Kokomi em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Cerimônia Kaijin
Supremo
Causa 2 de Dano Hydro, cura todos os seus personagens em 1 ponto, este personagem é afetado por Vestimenta Cerimonial.
■ Bake-Kurage
Fase Final: Causa 1 de Dano Hydro, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)
■ Vestimenta Cerimonial
O Ataque Normal do personagem que recebe este efeito causa +1 de Dano.
Quando esse personagem realiza um Ataque Normal, todos os seus personagens curam 1 de Vida.
Duração (Turnos): 2

Dicionário

Ações de Combate

Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

■ Cerimônia Kaijin

Causa 2 de Dano Hydro, cura todos os seus personagens em 1 ponto, este personagem é afetado por Vestimenta Cerimonial.

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

■ Bake-Kurage

Fase Final: Causa 1 de Dano Hydro, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 2 (Acumulável. Máximo de 4 acúmulos)

■ Vestimenta Cerimonial

O Ataque Normal do personagem que recebe este efeito causa +1 de Dano.
Quando esse personagem realiza um Ataque Normal, todos os seus personagens curam 1 de Vida.
Duração (Turnos): 2
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