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GCG_COST_DICE_PYRO 3
Fogo Cruzado
TalentoAção de Combate
Xiangling - Fogo Cruzado
Na cozinha, esse tanto de calor é normal...
■ Fonte
Recompensa por desafiar Xiangling para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Xiangling para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Fogo Cruzado
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Equipe esta carta quando seu Personagem em Combate for Xiangling.
Após equipar esta carta, Xiangling instantaneamente usará Ataque de Guoba uma vez.
Quando Xiangling, com esta carta equipada, usar Ataque de Guoba, também sofrerá 1 ponto de
Dano Pyro.
(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Xiangling)
Após equipar esta carta, Xiangling instantaneamente usará Ataque de Guoba uma vez.
Quando Xiangling, com esta carta equipada, usar Ataque de Guoba, também sofrerá 1 ponto de
Dano Pyro.(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Xiangling)
■ Ataque de Guoba
Habilidade Elemental
Invoca Guoba.
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Ataque de Guoba
Invoca Guoba.
■
Dano Pyro
Afeta o alvo com
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)