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GCG_COST_DICE_PYRO 2
Sangue Fervendo
TalentoAção de Combate
Hutao - Sangue Fervendo
Ao cuidar de certos assuntos, a diretora Hu Tao precisa queimar com mais veemência.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Hutao para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Hutao para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Sangue Fervendo
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu personagem em combate for Hutao, equipe esta carta.
Após Hutao equipar esta carta, imediatamente usa Guia do Além uma vez.
Quando Hutao com esta carta equipada tiver não mais do que 6 de Vida, causará +1
Dano Pyro.
(Você deve ter Hutao em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Após Hutao equipar esta carta, imediatamente usa Guia do Além uma vez.
Quando Hutao com esta carta equipada tiver não mais do que 6 de Vida, causará +1
Dano Pyro.(Você deve ter Hutao em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Guia do Além
Habilidade Elemental
Este personagem ganha Dança de Borboleta.
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Guia do Além
Este personagem ganha Dança de Borboleta.
■
Dano Pyro
Afeta o alvo com
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)