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Predador Estelar
GCG_COST_DICE_ELECTRO 3

Predador Estelar

TalentoAção de Combate

Fischl - Predador Estelar

"O instante em que Ozvaldo Hrafnavines demonstra todo seu poder."

■ Fonte
Recompensa por desafiar Fischl para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes

Talentos

Predador Estelar

TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Equipe esta carta quando seu Personagem em Combate for Fischl.
Após equipar esta carta, Fischl instantaneamente usará Asas da Vigilância Noturna uma vez.
Quando Fischl usar Oz com esta carta equipada, causa 2 pontos de Dano Electro após Fischl executar um Ataque Normal. (Consome Usos)
(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Fischl)
■ Asas da Vigilância Noturna
Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Electro, invoca Oz.
■ Oz
Fase Final: Causa 1 ponto de Dano Electro.
Usos: 2

Dicionário

Ações de Combate

Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

■ Asas da Vigilância Noturna

Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Electro, invoca Oz.

■ Oz

Fase Final: Causa 1 ponto de Dano Electro.
Usos: 2

Dano Electro

Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
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