Voltar à lista

GCG_COST_DICE_ELECTRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Sombra Sagrada
TalentoAção de Combate
Sombra Sagrada - Yae Miko
"Hmm... Que coisa linda de se ver..."
■ Fonte
Recompensa por desafiar Yae Miko para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Yae Miko para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Sombra Sagrada
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu personagem em combate for Yae Miko, equipe esta carta.
Após Yae Miko equipar esta carta, imediatamente usa Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin uma vez.
Após Yae Miko com esta carta equipada destruir uma Sesshou Sakura através de Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin, o próximo uso de Evocação Yakan: Sesshou Sakura neste Turno custará 2 Dados Elementais a menos.
(Você deve ter Yae Miko em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Após Yae Miko equipar esta carta, imediatamente usa Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin uma vez.
Após Yae Miko com esta carta equipada destruir uma Sesshou Sakura através de Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin, o próximo uso de Evocação Yakan: Sesshou Sakura neste Turno custará 2 Dados Elementais a menos.
(Você deve ter Yae Miko em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin
Supremo
Causa 4 pontos de
Dano Electro. Se houver Sesshou Sakura ativo, desaparecerá e então gerará Relâmpago de Kitsune Celestial.
Dano Electro. Se houver Sesshou Sakura ativo, desaparecerá e então gerará Relâmpago de Kitsune Celestial.■ Sesshou Sakura
Fase Final: Causa 1 de
Dano Electro
Usos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de
Dano Electro. (Consome Usos)
Dano ElectroUsos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de
Dano Electro. (Consome Usos)■ Evocação Yakan: Sesshou Sakura
Habilidade Elemental
Invoca 1 Sesshou Sakura. Se já houver 1 Sesshou Sakura em jogo, então aumenta o Dano causado em +1. (Máximo +1)
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin
Causa 4 pontos de
Dano Electro. Se houver Sesshou Sakura ativo, desaparecerá e então gerará Relâmpago de Kitsune Celestial.
Dano Electro. Se houver Sesshou Sakura ativo, desaparecerá e então gerará Relâmpago de Kitsune Celestial.■ Sesshou Sakura
Fase Final: Causa 1 de
Dano Electro
Usos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de
Dano Electro. (Consome Usos)
Dano ElectroUsos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de
Dano Electro. (Consome Usos)■ Evocação Yakan: Sesshou Sakura
Invoca 1 Sesshou Sakura. Se já houver 1 Sesshou Sakura em jogo, então aumenta o Dano causado em +1. (Máximo +1)
