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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Suplemento Descritivo
TalentoAção de Combate
"Suplemento Descritivo" Dori
"Primeiro aumente o preço em 30%, então venda com um desconto de 20%!"
■ Fonte
Recompensa por desafiar Dori para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Dori para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Suplemento Descritivo
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Dori, equipe esta carta.
Após Dori equipar esta carta, imediatamente usa Meticulosidade de Alcazarzaray uma vez.
O Gênio da Lâmpada invocado por Dori com esta carta equipada cura +1 de Vida ao curar personagens com não mais que 6 de Vida, e aumenta a quantidade de Carga ganha por personagem sem Carga em 1 quando Carga for ganha.
(Você deve ter Dori em seu deck para adicionar esta carta a ele)
Após Dori equipar esta carta, imediatamente usa Meticulosidade de Alcazarzaray uma vez.
O Gênio da Lâmpada invocado por Dori com esta carta equipada cura +1 de Vida ao curar personagens com não mais que 6 de Vida, e aumenta a quantidade de Carga ganha por personagem sem Carga em 1 quando Carga for ganha.
(Você deve ter Dori em seu deck para adicionar esta carta a ele)
■ Meticulosidade de Alcazarzaray
Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro, invoca Gênio da Lâmpada.
Dano Electro, invoca Gênio da Lâmpada.■ Gênio da Lâmpada
Fase Final: Cura seu Personagem em Combate em 2 de Vida e ganha 1 Carga.
Usos: 2
Usos: 2
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Meticulosidade de Alcazarzaray
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro, invoca Gênio da Lâmpada.
Dano Electro, invoca Gênio da Lâmpada.■ Gênio da Lâmpada
Fase Final: Cura seu Personagem em Combate em 2 de Vida e ganha 1 Carga.
Usos: 2
Usos: 2
■ Carga
Para usar seu Supremo, os personagens necessitam consumir Carga.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.
