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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Treinamento do Coletivo da Fartura
TalentoAção de Combate
Iansan: Treinamento do Coletivo da Fartura
"Ao meu sinal!"
■ Fonte
Recompensa por desafiar Iansan para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Iansan para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Treinamento do Coletivo da Fartura
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Iansan, equipe esta carta.
Após Iansan equipar esta carta, usa imediatamente Os Três Princípios do Poder uma vez.
Quando Iansan com esta carta equipada criar uma Escala Cinética, ganha +1 de Usos.
(Você deve ter Iansan em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Após Iansan equipar esta carta, usa imediatamente Os Três Princípios do Poder uma vez.
Quando Iansan com esta carta equipada criar uma Escala Cinética, ganha +1 de Usos.
(Você deve ter Iansan em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Os Três Princípios do Poder
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro, entra em Bênção do Espírito da Noite, dá 1 ponto de Espírito da Noite e cria 1 Escala Cinética.
Dano Electro, entra em Bênção do Espírito da Noite, dá 1 ponto de Espírito da Noite e cria 1 Escala Cinética.■ Escala Cinética
Quando seu personagem causa Dano: Causa +2 de Dano para esta instância. Se Iansan estiver em Bênção do Espírito da Noite, não se consome Usos, consome 1 dos pontos de Espírito da Noite de Iansan ao invés disso.
Usos: 2
Usos: 2
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Os Três Princípios do Poder
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro, entra em Bênção do Espírito da Noite, dá 1 ponto de Espírito da Noite e cria 1 Escala Cinética.
Dano Electro, entra em Bênção do Espírito da Noite, dá 1 ponto de Espírito da Noite e cria 1 Escala Cinética.■ Escala Cinética
Quando seu personagem causa Dano: Causa +2 de Dano para esta instância. Se Iansan estiver em Bênção do Espírito da Noite, não se consome Usos, consome 1 dos pontos de Espírito da Noite de Iansan ao invés disso.
Usos: 2
Usos: 2
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
