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GCG_COST_DICE_ANEMO 4GCG_COST_ENERGY 2
Terra dos Dandelions
TalentoAção de Combate
Jean - Terra dos Dandelions
"Vento, responda-me!"
■ Fonte
Recompensa por desafiar Jean para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Jean para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Terra dos Dandelions
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Equipe esta carta quando seu Personagem em Combate for Jean.
Após equipar esta carta, Jean instantaneamente usará Brisa de Dandelion uma vez.
Quando Jean estiver em campo com esta carta equipada, Campo de Dandelion aumenta em 1 ponto o
Dano Anemo causado por você ou seus personagens.
(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Jean)
Após equipar esta carta, Jean instantaneamente usará Brisa de Dandelion uma vez.
Quando Jean estiver em campo com esta carta equipada, Campo de Dandelion aumenta em 1 ponto o
Dano Anemo causado por você ou seus personagens.(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Jean)
■ Brisa de Dandelion
Supremo
Cura 2 pontos de Vida de todos os seus personagens, invoca Campo de Dandelion.
■ Campo de Dandelion
Fase Final: Causa 1 de
Dano Anemo, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 3
Dano Anemo, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.Usos: 3
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Brisa de Dandelion
Cura 2 pontos de Vida de todos os seus personagens, invoca Campo de Dandelion.
■ Campo de Dandelion
Fase Final: Causa 1 de
Dano Anemo, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 3
Dano Anemo, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.Usos: 3
■
Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo