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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
Novo Método de Ser Preguiçosa
TalentoAção de Combate
Sayu - Novo Método de Ser Preguiçosa
"Eu devia ter ficado na cama hoje."
■ Fonte
Recompensa por desafiar Sayu para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Sayu para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Novo Método de Ser Preguiçosa
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Sayu, equipe esta carta.
Após Sayu equipar esta carta, usa Arte Yoohoo: Ataque Fuuin imediatamente.
Quando Sayu tiver esta carta equipada e estiver em combate, saque 2 cartas quando desencadear uma reação Redemoinho. (Uma vez por Turno)
(Você deve ter Sayu em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Após Sayu equipar esta carta, usa Arte Yoohoo: Ataque Fuuin imediatamente.
Quando Sayu tiver esta carta equipada e estiver em combate, saque 2 cartas quando desencadear uma reação Redemoinho. (Uma vez por Turno)
(Você deve ter Sayu em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo e inicia Preparar Habilidade: Chute da Roda Fuufuu.
Se este uso da Habilidade desencadear um Redemoinho, então Chute da Roda Fuufuu é convertido em Dano do Elemento do Redemoinho.
Dano Anemo e inicia Preparar Habilidade: Chute da Roda Fuufuu.Se este uso da Habilidade desencadear um Redemoinho, então Chute da Roda Fuufuu é convertido em Dano do Elemento do Redemoinho.
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo e inicia Preparar Habilidade: Chute da Roda Fuufuu.
Se este uso da Habilidade desencadear um Redemoinho, então Chute da Roda Fuufuu é convertido em Dano do Elemento do Redemoinho.
Dano Anemo e inicia Preparar Habilidade: Chute da Roda Fuufuu.Se este uso da Habilidade desencadear um Redemoinho, então Chute da Roda Fuufuu é convertido em Dano do Elemento do Redemoinho.
