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GCG_COST_DICE_GEO 3
Pegureiro Veloz: Rápido como o Vento
TalentoAção de Combate
Gorou - Pegureiro Veloz: Rápido como o Vento
"Reúnam-se!"
■ Fonte
Recompensa por desafiar Gorou para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Gorou para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Pegureiro Veloz: Rápido como o Vento
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Gorou, equipe esta carta.
Após Gorou equipar esta carta, imediatamente usa Defesa Concentrada Inuzaka uma vez.
Quando Gorou com esta carta equipada estiver em campo, e após qualquer personagem causar
Dano Geo: Se Estandarte do General estiver em jogo, saque 1 carta. (Uma vez por Turno)
(Você deve ter Gorou em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Após Gorou equipar esta carta, imediatamente usa Defesa Concentrada Inuzaka uma vez.
Quando Gorou com esta carta equipada estiver em campo, e após qualquer personagem causar
Dano Geo: Se Estandarte do General estiver em jogo, saque 1 carta. (Uma vez por Turno)(Você deve ter Gorou em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
■ Defesa Concentrada Inuzaka
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, gera Estandarte do General.
Dano Geo, gera Estandarte do General.■ Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dano Geo.Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Defesa Concentrada Inuzaka
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, gera Estandarte do General.
Dano Geo, gera Estandarte do General.■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dano Geo.Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
