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HP 11Energia 3
Oceanids - Rhodeia
HydroOutras ArmasMonstro
Oceanid - Rhodeia
"Enquanto a chuva caia e os rios corram, a água nunca desaparecerá..."
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Oceanids - Rhodeia
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Oceanids - Rhodeia
Talentos

Ataque de Ondas
Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro.
Dano Hydro.
Ilusão Aquática
Habilidade Elemental
Invoca 1 tipo aleatório de Invocação Aquática (Com prioridade para tipos diferentes dos pré-existentes).
■ Invocação Aquática
Há 3 tipos de Mímicos Oceanid:
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.
Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.
Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
Espectros da Selva
Habilidade Elemental
Invoca 2 tipos aleatórios de Invocação Aquática. (Com prioridade para tipos diferentes dos pré-existentes).
■ Invocação Aquática
Há 3 tipos de Mímicos Oceanid:
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.
Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.
Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
Correnteza Avassaladora
Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro; para cada invocação sua, o Dano deste ataque aumenta em 1.
Dano Hydro; para cada invocação sua, o Dano deste ataque aumenta em 1.Dicionário
■
Dano Hydro
Afeta o alvo com
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Invocação Aquática
Há 3 tipos de Mímicos Oceanid:
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.
Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.
Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
Furão: causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 2 vezes.Ave de Rapina: causa 1 de
Dano Hydro na Fase Final, pode ser usado 3 vezes.Sapo: resiste a 1 de Dano pelo Personagem em Combate, pode ser usado 1 vez. Quando exaurido, causa 2 de
Dano Hydro na Fase Final.
